RNG公布德玛西亚杯阵容Uzi竟不在名单内最惊讶的是小虎又逃过一劫

原标题:RNG公布德玛西亚杯阵容,Uzi竟不在名单内,最惊讶的是小虎又逃过一劫

2019年LPL转会期接近尾声,目前已有多个战队交出2020年赛季大名单,尤其是德玛西亚杯将至,很多战队都已在为此赛事着手准备,想借此机会磨合一番战队新阵容,RNG也不例外,旧的不去新的不来,他们在这次准备了怎样的阵容征战德玛西亚杯呢?

昨天晚上,RNG公布了德玛西亚杯出战名单,这份名单基本可以代表RNG的全新阵容了,下面先让我们纵览这份名单,本次RNG出战德玛西亚杯的人员都有:教练组:主教练Mata、助理教练Sereno、分析师Tabe,有两位熟悉的身影,那就是Mata和Tabe,曾经RNG的最强大脑都来了!下面是选手:上单狼行、月开,打野小龙堡、S1xu,中单小虎,ADC Betty,辅助小明。于队员方面,RNG也有所补强,下面让我们来详细了解

首先是教练组方面,RNG换血式引援,之前的教练组全部下岗,新引进的全是有头有脸的人物,首先是Tabe,在LMS当了一年教练后,再度回到RNG,担任分析师的职位,至于屈不屈才,要看效果才知道,另外是助理教练Sereno,对其了解不多,但是知道他是由二队提上来的教练,对RNG的熟悉情况自然不用多说,由其做轴,可以让另外两位教练更好更快的融入现在的RNG!最后是Mata,从SKT退役后竟直接被聘为主教练!RNG看来是非常相信他的,的确,Mata也确实有这个能力,相信他会以另一种身份带领Uzi取得更好的成绩!

下面我们再来看看新晋队员吧,此次RNG引入的新队员分别是月开、小龙堡、S1xu、Betty,首先介绍小龙堡,又是PDD的一名关门弟子,据说RNG为拿下他花了近三千万,国产新一代顶级打野,到底是否名副其实,要试过才知道,另外还有二队提上来的打野S1xu,消息不多,多半为小龙版替补,跟他一起上来的还有月开,曾经的Moon选手,以前打中单,现在改成了上单,与狼行轮换,最后是Betty,LMS的明星选手,在Uzi休息时可替补上场,至于此次德玛西亚杯,则是由他坐镇C位,Uzi估计又要养伤了!

最后,让我们来看看还坚守在RNG的老队员吧,朝代更迭,很多RNG老将或退役或转会,如今还和RNG签下合约的仅有三人,他们分别是:Uzi、Ming、Xiaohu,能看到Uzi继续留在RNG,是多么幸运的一件事,而另外一件事却让人很是惊讶,在S9表现拉跨的小虎并没有被RNG放弃,依旧坐镇首发C位,当人们看到月开来到RNG时,大多数人都以为小虎要凉了,终于有中单替补了,可是没想到,月开竟然转战上路,小虎依旧没有替补

这就让网友们非常惊讶,小虎是如何做到的?RNG又是如何想的?状态如此不稳定的虎大将军值得被如此信赖吗?看到大多数的网友留言都表现了这样的疑惑,不知道你们对此事如何看?请记住我,我是电竞河道蟹!

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《星际2》全球选手给力排行榜:aLive超越Mvp

随着GSL2012年进行完八强,IPL更新了星际2全球选手给力排行(Power Rankings)。其中,aLive凭借着GSL上的强势表现赶超Mvp跃居第四;而viOLet也凭借着IEM6圣保罗站冠军杀入前十;其余GSL四强乃至八强的选手(GuMiho、Genius、Parting)也有较大排名的提升。以下是详细名单。

其中,aLive凭借着GSL上的强势表现赶超Mvp跃居第四;而viOLet也凭借着IEM6圣保罗站冠军杀入前十;其余GSL四强乃至八强的选手(GuMiho、Genius、Parting)也有较大排名的提升。

而排行榜的前三名则依然是暴雪杯冠亚军MMA、DRG以及GSL杀入八强的MC;其中DRG杀入了本届GSL的四强。

给力排行(Power Rankings)采取了选手的战绩、粉丝的投票等进行评选;

微翘的它小降100 HTC Hero(G3)价格暴跌

HTC Hero(G3)这款很有身价的特点机一直受到不少潮男型女的钟爱,这不临近元旦,我们的商家也拿出了很优惠的价位回馈广大网友,希望能为准备购入的朋友带去参考。看它时尚而又翘起的外壳,一块3.2英寸的触控显示屏,一枚500万像素的摄像头,为用户带去了很高清的视觉效果,并配备有高通MSM7200A处理器,所采用的Android系统也具有出色的兼容性与开放性,性能表现极佳。

HTCHero(G3)采用简约精致的直板造型设计,机身以笔直线条为主,其尾端微微向上翘起15度,能为手持时提供舒适的握感。外壳由塑料材质打造而成,质地细腻光亮,简洁大方;另在机身的表面添加了“铁氟龙”材料,具备出色防指纹能力,耐脏耐磨;另外,G3取消了前代的侧滑键盘,机身更加精致简练,便携性也更好。

HTC Hero(G3)配备一块3.2英寸的HVGA(320*480)像素的显示屏,支持Multi-touch多点触控技术,画质细腻逼真,操作更为准确和灵敏,并在屏幕下方配备了操作按键。

HTC Hero(G3)搭载一枚500万像素的摄像头,支持自动对焦,可拍摄最大分辨率为2592*1944的照片。音乐方面,G3内置了音乐播放器,支持MP3、AAC、WMA、WAV等音频格式播放(支持后台播放、播放列表编辑、EQ音效调节及播放模式设置),可以播放MPEG4、3GP(H.263)等视频格式。支持蓝牙1.2,A2DP立体声蓝牙耳机等功能,还支持Adobe发布的SWF和FLV/F4V的具体规格,可进行最大为32GB的MicroSD(T-Flash)及MicroSDHC卡扩展。

编辑点评:HTC Hero(G3)时尚而又略为翘起的外观很是讨人喜,主流的内在配置及运行表现更是让不少用户所满意。现在,商家打破以前很稳定的价位,而报出2200元的超低价回馈广大网友,希望关注此机的朋友可尽早出手,购买时提及太平洋电脑网河南站将享有更多优惠了。

处级干部吐槽开会:我的任务是填满座位适时鼓掌

手拿会议通知,在本市某街道工作的郑先生一声叹息,这已经是一周内第七个会议通知,“别的事情都不要干了”。过去一年,他先后赴了500场大大小小的会议。

会议多、会议长、会风散漫……虽在改会风的要求下,近期各级机关的会议环境简朴了,会后大餐不再了,照稿宣读减少了,但公务员们私底下还是腹诽纷纷。

开会至关重要,不论哪个单位要推动工作解决问题,都离不开开会。究竟何种会议让人不满,何种会议令人乐来?今天,就请公务员们为“开会的烦恼”搭搭脉。

作为区某部门的副职,我一个月有二十几天要去开会。遇到一些会议正职因故不能参加,我还要代为参加,平均下来基本每天开会。这意味着我处理其他本职工作的时间被大大侵占了。

比如说区里要举办一个大型活动,其实在信息社会,相关精神和指示我们已经通过媒体、内部网站和内部邮件的方式获悉,但还是要分别通过开一次区级大会、一次部门会议、一次条线系统会议、一次街镇级别的会议来层层开会传达,传达的内容都是一模一样的,甚至与会人员也都是同一批。而在另一些区级会议上,大家围桌而坐,也规定了每个人都有发言时间,但所有处级干部发言的目的只是为区级领导最后做重要讲话做铺垫。在这样的一些会议中,充斥着自上而下的“指导”、“强调”和“指出”。你可以感受到背后的逻辑预设:与会者都是缺乏经验的、亟待获得指示的。

久而久之,我也明白,虽然许多主办方再三要求我出席会议,但其实只要我“到会”、“听会”,而无需真正“参会”。我常常觉得自己就是一块背景布,任务是来填满座位,适时鼓掌、制造效果而已。

其实,在机关生活,学会开会是第一步。在我心中,开会应该是现代社会最佳的沟通方式,应该能够让不同的人发出不同的声音,并寻求最后的解决之道。我并不讨厌开“有效”的会,但最怕参加“无效”的会。

在我看来,我们条线内部的垂直会议和平级之间召开的联席会议,一般能做到信息双向互动的、实际产生沟通、真正解决问题,这样的会议是“有效”的。但一些有领导参加的座谈会和学习会,往往信息单向封闭,而且最后往往众说纷纭没结果,这样的会议常常是“无效”的。能否压缩“无效”会议,让“有效”会议成为会议的主角。

以前一些领导用稿子讲话,起码还能做到条理清晰、指示明确、层层递进。但脱稿之后,有的领导讲话变得胡天海地、漫无主题。有时主题是在关于近期工作部署,讲着讲着就能讲到领导最近的见闻感想;有时领导说“我再简短讲三点”,接着就讲了一个小时。对于这样的“脱稿”,我们怨声载道,真心宁可他“读稿”。

还有一些会议,是专门为高层领导提供决策意见的。但由于高层领导到场,使得许多干部感到终于有了“面上”的机会,而在这种本应反映真实情况和实际困难的场合上,他们却大谈特谈自己已经取得的成绩,对平级同僚的恭维和对上级英明决策的赞赏。高层领导本来想来听取真正有说服力的调研和数据,却被含糊在这些说辞之下了。这样的会议,即便是会风再朴素、发言全脱稿,也只是浪费时间。

其实,脱不脱稿真的只是形式。关键还是在于会议的内容,是否做到了咨商和沟通。希望领导在开会时,能对不同会议的主题进行梳理,从而决定会议的流程、聚焦会议的实效。不要把所有的会议都变成听好话、说好话场合。对于一些以听取意见、广开言路为主题的会议,就一定要压缩领导讲话时间,而转给下级以质疑和反驳的发言空间和时间。

我参与了机关无数次会议,发现我们这里的会议文化很有意思。对于一些事件,机关干部不是没有看法,但真的到了会场上,还是会出于种种顾虑选择沉默或者说好话,或者极其委婉地说话。这种“失声”使不同意见在会上得不到充分的表达。

我也一直在思考,既然我们的会议越来越强调民主,但为何大家还是会选择沉默?这固然有传统思维方式作祟,也折射出我们会议流程设计不足。

比如说,让负责该项目的领导作为会议的主持人,他既是裁判员又是运动员,与会的下属如何敢真正当面说出反对意见?又比如,在提出一项有可能引起争议的议题后,没有给予与会者充分的时间思考就要求他们当场表态,那么与会者如何能立即反对?又比如一些会议名为收集不同意见,但会后没有专人落实整改,使得曾提出建议的人从满怀期待到灰心丧气,多次重复后一定会选择噤声。还有一些会议优先选择持一方观点的人与会,使得持相反观点的人员数量在会场上处于劣势,一旦发言交锋,则更加处于不利位置。

大约十五年前,我被单位委派去美国参加短期培训。当时接触的美国《罗伯特议事规则》给我很深印象。其开篇即是罗伯特将军的名言:“一旦离开了规则,每个人都自由行事,结果将是每个人都得不到真正的自由。 ”而这套规则的核心,就是要尽力确保每个与会人员在会议上都有说话的权利,由此保证各方的利益得到保护。他山之石,值得借鉴。

目前,机关内不乏专事会议安排的人员。但他们往往对会议现场布置、领导排位情况斟酌再三,对于如何确保多方意见能在会议上公平、公正地得到呈现,却考虑得较少。希望在这方面有所改进,甚至有所考核。

外企会议一般分为两种。一种是例行会议,占会议总数三成。另一种是临时性会议,占会议总数七成。由于外企工作人员一般都较为繁忙,会议组织者在准备临时性会议时,一般会提前一周和与会者约时间,以确保与会者能及时调整自己的时间安排。

清谈类、联络感情为主的会议,一般不在工作时间召开。所有工作会议,必定预先设置主题、确定流程、确定会议组织者。哪些会议是以提出问题为主的,哪些会议是以解决问题为主的,都会在主题中予以明确。即便是以统一思想为主的务虚会议,也会确定主题。

国企内的许多会议,是人到了会场才看到会议材料。现场往往会出现主讲人在台上讲话,台下大家纷纷看材料的情况。在外企,会议组织者会预先准备材料,如果材料阅读量较大,会预先另备一份说明摘要,将材料中的重点、会议中要讨论的主要内容标识出来,使人能一目了然需要讨论的重点。所有材料准备内容,会在会议召开前几天以邮件等方式发到各位与会者手里,以确保会议召开时,大家人都到场,心里有数。

以部署工作为主的会议,会在开会前,就由会议组织者为每个与会者安排好会上的角色、任务和职权的边界。即每个人到了会场后,被授权做什么、不做什么都很清晰。会上每个流程都有负责人,每个提出的问题都有专人认领,负责认领的人员则在会后相应地负责事务的落实。每个提出的解决方案会经过讨论,如果获得通过就会被作为下一阶段执行项目的依据。

不论会议大小,会议的组织者,一定会安排专人负责会议记录。在会后当天或者翌日,会将会上达成的共识整理成文字材料,以内部邮件等方式告知所有与会者。并且会在邮件中提出,如果有遗落或者不妥,希望大家提出修改。经过修改通过的会议记录,将成为下一阶段工作的执行指南。(沈轶伦)

文章:星际人族“天才少年”Taeja长篇故事(下)

TaeJa在8强面对的对手是一位年轻的虫族Leenock,他去年夺得了MLG普罗维登斯战的冠军,并且在近期成为了该站比赛唯一的成功卫冕的冠军。如果TaeJa在MLG普罗维登斯站战胜了First,那他在决赛中的对手就将是Leenock。这次的相遇也终于让粉丝们有机会可以弥补之前他俩没有碰面的遗憾。赛后的结果告诉人们,TaeJa的状态丝毫不逊于Leenock。他以3:1的比分战胜Leenock,赢得了自己的第一个GSL半决赛名额。

在10月10日半决赛中,等待TaeJa的是年仅15岁的虫族Life,这也是他第一次参加GSL比赛。尽管第一次与TaeJa在GSL上相遇,但在之前的线上赛中,TaeJa对Life保持了全胜的战绩。

介于TaeJa在之前几个月所展现出TvZ的良好状态,有人就预测如果他能避开神族的话,那么他将获得本届的冠军。人们也十分期待他能跨过Life这关,为自己赢得第一个GSL决赛之旅。

然而,比赛的结果却是Life主导了整场比赛。将之前他与TaeJa一边倒的战绩扭转了过来。并在他们第一次线的比分葬送了Taeja的决赛梦。Life决赛的对手是Mvp,他成为了第一位首次参加GSL的比赛便打入决赛的选手。虽然TaeJa这次的成绩已经超过了之前两个赛季的8强,但是他还是始终没有跨过4强这道关。

结束了本届GSL的比赛,离下一届的S级32强的比赛还有不到3个星期的时间。在小组赛先后输给Finale和Polt之后,TaeJa在参加了4届GSL后首次无缘16强。但TaeJa必须将这短暂但却不愉快的回忆抛之脑后,因为他即将要前往达拉斯参加MLG冠军赛。

虽然击败Crank报了MLG夏季冠军赛上的一箭之仇,但TaeJa却在两轮之后再次在线下赛输给了Life。在击败viOLet之后,他在小组赛最后一轮再次遭遇到了Life,但是Life不仅再次击败了TaeJa,也将双方在线。在淘汰赛阶段,TaeJa击败了Soulkey,却输给了Rain,最终只能争夺7、8名,并结束了自己连续4次打进海外赛事四强的记录。TaeJa眼睁睁地看着Life夺得了本届比赛的冠军,而Life也由此登上了世界第一虫族的宝座。

数周之后的Dreamhack冬季赛,TaeJa在小组赛中保持全胜并晋级4分之一决赛,这其中就包括击败了Stephano。面对瑞典人族选手ThorZaln,TaeJa在前三局落入了下风,以1:2的比分落后。但他还是拿下了最关键的第五局,晋级到了半决赛。在半决赛他将面对的对手将是欧洲虫族Nerchio。面对已经在本年度拿下多个欧美赛事冠军的Nerchio,TaeJa不费吹灰之力地以3:0将其横扫晋级。

最后的决赛,TaeJa对阵的是在TL中的同队队友HerO。当时的预测几乎全都预示着TaeJa将在2012年收获他的第四个国外大赛的冠军。因为在此之前的ASUS ROG夏季赛和MLG夏季赛中,TaeJa都击败了HerO。然而也许神族注定是TaeJa在2012年的羁绊。最后的决赛,TaeJa被HerO以4:0的比分横扫出局。

这次决赛的时间之短另许多前来观赛的观众都始料未及,以至于很多观众还没有到场,比赛就已经草草结束了。因此很多人猜测,两位同队队友早已经将奖金分好,因此才如此之快地结束战斗。这样的谣言持续了数周,在NASL S4的线下赛上,两位选手再次在四分之一决赛中相遇。这次HerO又送给了TaeJa一次横扫,3:0,HerO再次踩着TaeJa晋级下一轮。

“我之前很少有过被人横扫的经历。我也不在乎被横扫。我当时想,能拿到第二名也挺不错的。结果就这样被4:0横扫了。”

2012年TeaJa最后参加的一项赛事是在拉斯维加斯举办的IPL5,巧合的是TaeJa代表TL参加的第一项海外赛事便是IPL4的资格赛。但TaeJa并没有为自己赢得一个完美的结局。他分别输给了Creator和Sniper两位GSL S级选手,用遗憾结束了自己2012年的全部海外赛事的征程。

对于一个拿过多次海外赛事冠军,在团队赛多次上演ALL-KILL并打进过GSL S级四强的选手来说,这样的失利也让人不禁唏嘘。之后TaeJa参加了GSL的升降级,并为自己赢得了参加下届S级的资格,也算是为之前的失利弥补一点小小的遗憾吧。

2013对于TaeJa来说,唯一的自由之翼赛事便是GSL。1月7日,TaeJa参加了升降级的比赛,并顺利地晋级到S级。在月底的小组赛中,他虽然输给了Soulkey,但击败NesTea和Noblesse足以使他晋级16强。虽然在16强先输给了正冉冉升起的INnoVation开了一个坏头,但随后TaeJa击败了Bomber和DongRaeGu,晋级到了8强。TaeJa在2012年被人们称为最强人族,但他始终没能拿到一个GSL的冠军。如果他希望成为史上最强的人族,那么也许GSL冠军就是他必须要跨过的坎。

“这是最后一届自由之翼的GSL,而我到现在也还从没赢过一次在韩国举行的比赛。我希望今年我能打出好成绩,能打进8强我很开心”

在四分之一决赛,TaeJa遭遇了在小组赛击败自己的Soulkey。这是Soulkey第二次亮相GSL S级8强。对于本场比赛,人们对于TaeJa并不看好。比赛一直打到了决胜局,最终TaeJa拿下了决胜局,晋级到了半决赛。他在半决赛的对手是另外一名KeSPA虫族选手RorO.

“我在16强看过Soulkey对阵MKP的比赛,当时我真的希望Soulkey输掉比赛。因为他是一名很厉害的虫族。当我看到他晋级的时候,我绝望极了。”

虽然在GSL的赛场上取得了好成绩,但是手腕的健康却一直困扰着TaeJa。一月初就有消息称TaeJa一直遭受着手腕疼痛的困扰,这个问题甚至对他产生了精神上的影响,以致影响到了他的比赛表现。

“直到昨天,我的手腕还一直很疼,我甚至都不能正常训练。昨晚我梦到了与Soulkey的比赛,在梦里,我一直很担心我的手腕,但比赛却没有受到它的影响。因此当我醒来时,我拿起了鼠标,发现手腕比昨天好多了。当我在比赛中连丢两局的时候,我感到很紧张。但也正因为如此,最后的胜利让我感到特别甜蜜。”

半决赛在3月1日正式拉开了帷幕。尽管赢得了第一局比赛,但TaeJa随后却连输4局,只能目送RorO晋级到最后的决赛。TaeJa最后一次的自由之翼GSL之旅就这样结束了,又是输给了虫族。而有趣的是,在GSL上将他击败的虫族总是能在下一轮获得胜利。

“我不是那种会为某一场比赛而专门练习的选手。我的练习主要还是在天梯上。所以如果比赛前有很长一段时间的准备期,那我通常会很煎熬。我比较擅长打2-3天的比赛,但如果赛制太长,我就会发挥不好”

跨界风来袭 Betty Boop成彩妆品牌新宠

今年化妆品牌跨界合作潮又开始了,兰蔻四月即将上市的新品牵手著名卡通人物Betty Boop,让睫毛膏演绎女性俏皮又快乐的感觉。巨星蕾哈娜则携手M.A.C开始了长期的项目合作,而格温妮丝帕特罗也正式成为蜜丝佛陀的全球代言人。新一波跨界代言又开始了……

除了兰蔻的代言超模Daria Werbowy之外,这次睫毛膏新品兰蔻梦魅巨星璀璨睫毛膏又迎来了一位代言人Betty Boop,卡通人物也成了化妆品牌热衷的代言。诞生于30年代的她,象征着舞台魅力,她机灵的大眼睛忽闪忽闪,充满了智慧,她是俏皮又快乐的小女人。兰蔻正将她独特的魅力与兰蔻梦魅巨星璀璨睫毛膏的气质融为一体。

M.A.C在近日做了一个相当具有轰动性的决定与全球顶级娱乐圈明星蕾哈娜进行长期项目合作,这次跨界合作被蕾哈娜称为“a no-brainer”。蕾哈娜认为与MAC的合作将进一步提升她的创造力。在这一对两者来说意义重大的合作中,MAC与该格莱美获奖者携手设计将于今年上市的多款彩妆。RiRi Woo将是首款上市的彩妆,这一款口红的设计灵感来源于蕾哈娜最喜欢的Ruby Woo所具有的MAC红。跨界合作的新品大约会在2014年上市。

国际巨星格温妮丝帕特罗在去年秋冬季节,成为了蜜丝佛陀全球全新代言人。举止高雅的格温妮丝帕特罗才华横溢、极具天分,她在《七宗罪》《钢铁侠》《艾玛》等剧中的不俗表现令她成为银幕宠儿,并凭借在《莎翁情史》里对Viola De Lesseps的精湛演技一举夺得奥斯卡最佳女主角。蜜丝佛陀也正看中了她对各种女性职业的完美驾驭和百变风姿。无论哪种类型的女生,都可以在蜜丝佛陀找到突出自己风格的彩妆品。

自2007年Light Blue广告片诞生以来,它那地中海式的浪漫情怀已幻化为令人惊叹的经典,如今Dolce&Gabbana力邀意大利超模Bianca Balti,又对这款香水进行了全新的演绎。丰盈的双唇、动人的双眸和诱人的曲线,Bianca Balti完美诠释了意大利女人的传统之美。在广告片中,她主导着这场诱惑游戏,却又无法抗拒来另一半的魅力。她那满满的自信和海蓝色的双眼,无一不深深吸引着她的伴侣。作为品牌顶尖的灵感缪斯模特,Bianca Balti也演绎了Dolce&Gabbana高级珠宝、眼镜和成衣系列的广告。

RNG宣布Mata回归担任战队主教练网友:三代狗妃都来了!

在这次转会期中,S4的冠军战队SSW最后一名成员Mata在近期的时候宣布了退役,自此,SSW战队已经是全部全员退役,这支在S4将皇族战队击败,成功夺冠的传奇战队,在今年经历Imp的退役和Mata的退役后,已经是成为LCK赛区的一段历史,关于Mata退役后的动向也已经是公布了出来。

在这次转会期的尾声中,RNG的粉丝们是终于等到战队宣布新的消息出来,其中,这次RNG战队是引进了两位新成员,不同的是,这两位新成员都是RNG战队的原队员,这次不能说是加盟,可以说是回归到战队里面,第一个回归的就是RNG之前的辅助选手Tabe,对于Tabe,相信很多Uzi 的粉丝都认识,他就是S3皇族的辅助选手,跟Uzi可以说是老搭档了,在退役后转型成为教练,现在是以战队分析师的身份回到RNG战队。

另一位回到RNG战队的就是刚刚宣布退役的Mata,在兜兜转转之后,Mata最后是选择回到RNG战队里面,不过这次Mata是担任战队的主教练,这位在S4的世界赛上,让Uzi痛失冠军的选手,如今是重新回到了RNG战队,不过,Mata对RNG战队有着非常大的功劳。

当时Mata加入到RNG之后,当时的RNG战队可以说是LPL赛区里面成绩最差的一支队伍,就在后面RNG战队引来了Mata的加入,Mata在加入之后,将自己的战术全部运用到RNG战队里面,在得到Mata的战术之后,RNG战队快速崛起,在Mata加入的一年后,成为LPL赛区实力第一的战队。

不少网友在看到Tabe和Mata回归到RNG战队后,都调侃的说RNG战队这次将Uzi的三代狗妃都成功的聚在一起,因为Uzi最先的辅助就是Tabe,后来Tabe退役之后就换成Mata,随后离队回到LCK赛区后,Uzi又迎来了小明,如今这三位选手是齐聚在RNG战队里面,相信Uzi这次是完全不缺辅助了,有了Mata和Tabe的回归,相信RNG在S10能够打出非常精彩的成绩。

对于Mata和Tabe回归RNG战队,你们有什么看法?返回搜狐,查看更多

NEC工程投影机新品推广会暨莲花湖5D水舞秀品鉴会成功举办

8月19日,以“山川无恙,点亮中国”为主题的2020年NEC工程投影机新品推广会暨莲花湖5D水舞秀品鉴会在案例所在地四川达州隆重举行。重在为合作伙伴全方位推介西南区域文旅新业态和新产品,用实际行动助推文旅市场复苏提振,激活百业复兴。

NEC工程投影机新品推广会在四川达州顺利召开

在推广会上,NEC工程投影机全国销售总监谭慧菊介绍,作为最早入局文旅行业的显示产商之一,NEC工程投影机抓准“激光”这一发展机遇,牢牢占据文旅行业头牌交椅。NEC明星产品被广泛应用于文旅夜游、城市亮化、舞台演艺、主题公园等多个行业,在工程投影领域产生了重要的影响力,赢得了广泛的市场赞誉。

接下来,NEC西南大区销售总监周子贤从“产品全”“结构强”“芯片优”“软件牛”四个方面向客户推介了新品。此次,英雄、哈勃和极光新品的三箭齐发,进一步丰富了DLP3LCD双向技术的产品线流明亮度区间的产品梯队,周子贤如是说。

NEC西南大区销售总监周子贤为大家介绍新产品

作为推广会的核心环节,会上为四川华影智业科技有限公司举行了一级代理商的授牌仪式,华影智业总经理吴鹏出席活动并讲话。吴总表示,华影智业优势在于可以提供前期策划、光路设计、安装集成服务等专业化、定制化的周边服务,以实现用户的个性化需求。展望未来,吴总对工程投影机市场充满信心,将与NEC同心协力,开拓市场。

华影智业总经理吴鹏出席活动并讲线;现场为一级代理商举行授牌仪式

授牌仪式过后,NEC投影机产品经理张凯向大家翔实地介绍了移动式全景投影、全息纱幕投影、立体模型投影等新品解决方案。现场,醒目又炫酷的“NEC”LOGO格外吸睛,运用2万流明英雄系列PX2000UL+双色激光工程投影机,将品牌标志做出缤纷绚丽的动态效果。

NEC投影机产品经理俞采光进行液晶激光投影画面效果演示

开会之余,客户一行来到依山傍水的莲花湖风景区观赏了5D全息水舞秀。表演以湖中喷泉喷射形成的水幕作为载体,采用2台NECPH3501QL+4万流明双色激光工程投影机打造出50*15米高超大水上银幕,随着音乐与灯光的变化起起伏伏。PH3501QL+采用红蓝双色激光光源技术,将图腾、莲花、闪电等场景元素的绚烂动态影像投射到水幕上,在光怪陆离的全息光影中把莲花湖幻化成了“人间仙境”。

“人间仙境,盛世莲开”的景象恰与桃花岛上的标志性建筑盛世莲花塔遥相呼应,相得益彰。夜晚的盛世莲花塔被360°全景投影包围,利用3DMapping投影技术,通过21台NECPX1004UL激光工程投影机,分三组将炫酷立体的影像画面跃然于上。单机10000流明高亮度勾勒出清晰轮廓,倒映在湖面上花影婆娑。

达州宏义莲花湖实业有限公司张经理介绍,借助NEC工程投影机精心打造的大型水舞秀及盛世莲花塔光影秀,成为了景区极具吸引人的两大景观。前来欣赏的市民、游客络绎不绝,莲花湖也成为了达州人夏日晚间休闲娱乐的又一新去处。

此次在四川达州举办的2020年NEC工程投影机新品推广会暨莲花湖5D水舞秀品鉴会,不仅让客户及时掌握了西南地区文旅发展的新形态,也让客户与新品进行了零距离接触,为接下来NEC工程投影机与四川华影智业科技有限公司一起扩展更广阔的市场打下了夯实的基础。热忱期待双方共享发展新机遇,谱写合作新篇章!

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TEAM WE周豪:电竞火了真正的机会究竟在哪?

周豪是国内最早的电竞俱乐部Team WE的创始人,同时也是知名电竞网站始人,还成立了一支电竞产业投资基金:竞远投资。

在小饭桌近期上个月举办的体育创业班中,周豪深度对话创业者,重点讲述了如下几个方面的问题:

如果大家关注新闻,你会发现电竞突然间就火了。所有的篮球队都开始做电竞了:小牛的老板魔术师约翰逊、奥尼尔、科比等一大批体育明星都开了电竞俱乐部;甚至连西班牙、美国的老牌足球、篮球俱乐部也开始成立自己的电竞俱乐部。这是为什么?

根据一篇美国的分析报告,足球爱好者60%以上都是35-65岁之间的人群,电竞爱好者年龄层次集中在21-35岁之间;在美国男性之中,棒球、冰球和电竞爱好者比例几乎是完全相同的,均为22%左右;并且76%的电竞爱好者表示他们不再看传统的体育,以前看足球,现在开始看电竞比赛。美国有600万的电竞爱好者对体育完全不感兴趣,在8000万的美国篮球粉丝中有960万也同时看电竞,在中国这一数字更为庞大。

另一组数据中,篮球爱好者56%以上是高于35岁的,电竞爱好者73%是低于35岁的,这表明什么趋势?就是说电竞已成为他们最关注的东西之一,可以想象在10年以后,这些35岁以下的会变成35岁以上的人,会变成世界的主流;这些73%的电竞观众,就会变成整个观众的主流人群,并且比例会越来越高。

看到这些数据,我们会想,为什么电竞会成为一个香饽饽?这是因为电竞有一些很突出的特点:一是它是一个全球化的东西,数字化的属性让电竞天生就易于在网上迅速且广泛传播;二是它已经成为一项观赏性项目,因为电竞和传统体育一样,看的人永远比玩的人多;三是它有着巨大的潜力,电竞的整体商业价值还没有被挖掘完全,人群在不停地增长。

然而,门票售卖、广告媒体等方面的商业价值都没有被打开,作为新兴产业的规则也有待市场主体去制定。

电竞市场看起来是突然做起来的,是因为整个社会对电竞的认可度得到了很大的提高,这和十年前我创业做电竞的时候有很大的区别。电竞行业发展得速度很快,你去问一下身边的学生,他们现在玩什么,你会发现电竞占据了他们周末的主要时间。市场决定了传统体育正在被电竞蚕食的消长关系。

电竞和传统体育有很多相同的地方,比如它们都是观众去看的,年轻人喜欢的……但是它们也有很多区别,最大的区别就是厂商:电竞是有厂商的,而传统体育没有。足球、篮球发展到现在,从来没有一个人跳出来说这个足球是我的。而电竞有厂商的原因是有人创造它,厂商具有知识产权,可以制定电竞的规则。

现在的市场上有两个最大的厂商,一个是暴雪游戏,一个是拳头。暴雪从1998年开始就已经在开发电竞方面的游戏,比如说《星际争霸》、《魔兽争霸》《星际争霸2》、《炉石传说》,最近的是2016年出来的《仙风》;拳头从2009年到现在只出了一款产品就叫《英雄联盟》,《英雄联盟》是世界上范围内最火的一款电竞项目,这个游戏现在已经有7年了,但是依然还是很火。

暴雪和拳头在商业模式上有很大的不同。暴雪是简单的零售商模式,是卖产品的;而拳头的游戏是免费的,玩游戏本身不花钱,需要花钱的是酷炫的道具,付费不影响玩游戏的体验,更多的是感觉上的不一样。

商业模式上的差异导致了两个厂商对电竞生态模式在态度上的区别。暴雪的游戏需要不断地更新换代,新的游戏出来后,前面的游戏就需要让路。因此它没有自己去做电竞系统运营,把这一块交给了第三方,在不需要自己出钱出力的情况下让第三方帮忙做游戏推广。但是当新的游戏出来后,前面一个游戏的整个体系就给推翻掉了,第三方也都白忙活了。

而拳头在6年内只推出了《英雄联盟》这一款游戏,只是在这个游戏上加强、更新,让这个游戏更好玩,吸引更多的玩家。而且《英雄联盟》的整个体系都是自己做的,通过代理商组织起来体系完整的电竞赛事,并且把媒体的入口全部掌握在它的客户端和手机、掌上英雄联盟上。

就创业机会而言,暴雪时代非常自由,大家都有创业的机会,但游戏的更新换代带来了很大的风险;拳头时代厂商把什么都做了,电竞生态体系内很难找到机会。

在找机会之前我们先来谈一下挑战。电竞行业最大的发展问题是什么?就是一个项目的生命力。电竞和传统体育不一样,足球、篮球的规则长期不变,能够持续地发展下去,但是对于电竞来说一个项目能不能活到那个时间是最重要的。游戏一直在迭代,如果项目不能够持续10年以上,那基本上电竞就不可能发展起来,它的观众是永远需要重新培养,这是阻碍电竞发展的最大一个问题。

第二个问题是怎么样的游戏项目可以成为电竞项目。大家都知道电竞两年非常火,很多都想沾一下电竞的光,有各种各样的电竞项目出来,但是不是所有的游戏都能称为电竞游戏,我自己对电竞项目有三个最大的指标:

指标一,人脑对抗。不是泡菜要杀怪这样的游戏,是人与人对抗才是其乐无穷的,像踢足球一样,是我们在和人打,电竞也是一样,我们在练反应,看人脑之间有什么区别。

指标二,观赏性和观众基数。你要实现观众基数首先你要有用户基数,你的玩家要够多,一个游戏披着电竞的外皮,大家没人玩,它可能半年就死了,你没有观众基数的话是不可能有人谈及这个东西的。

指标三,世界性。这个游戏不能像乒乓,只能中国玩得特别high,其他国家没有人玩,必须是全球范围内大家都在玩的游戏,观赏的是同一个规则。要达到这三个指标的屈指可数,无非是《英雄联盟》和《守望先锋》和《CS》之类的现在最火的几个电竞项目,现在很多国产的游戏能不能实现三个目标,让自己成为一个电竞项目,这是一个任重道远的事情。

厂商自己建立起了完整的电竞体系,创业者的很多路都被堵死了。但是我们仍可以从三个方向努力:

一是内容。我们要分析哪些是厂商不能做的,哪些它不善于做,它做不了的事儿就是我们的创业机会。比如腾讯这样的厂商,在电竞上不会像很多投资公司那样去砸钱,去做任何的推广,并且它很难去掌控像网络主播这样的人。此外,厂商可以管控俱乐部参加哪些比赛,但不能去掌控俱乐部某些商业上的事情。

二是数据。数据也是一个比较不错的方向,在NBA或者说在足球领域也有很多数据分析,或者说博彩领域,博彩领域其实关注的人也挺多的,特别是在传统体育做足彩分析的,在电竞领域这块还比较混沌,腾讯有一天可能会做,但是他现在来说还离这块东西比较远,这是一个比较不错的机会。

三是也是我在做的媒体。这是也厂商不太擅长做的事情,厂商擅长的还是它直接能管控的,比如说赛事、体系的东西、规则的东西,但像约赛这样的事情,我们可能做得会比它好。返回搜狐,查看更多