《超级少女》将完结 CW宣布第6季是最后一季2021年播出

DC超级英雄剧集《超级少女》即将完结,CW宣布该剧新季第6季将是剧集的最后一季。

第六季继续由格伦温特执导,梅丽莎班诺伊主演,一共20集,团队已开始撰写剧本,计划本月下旬在加拿大温哥华开拍制作,暂定2021年播出。这也将是继《绿箭侠》8季之后,CW台绿箭宇宙第二部完结的剧集。

主演梅丽莎班诺伊发文感叹能出演“超级少女”一角不只是荣幸,她在社交媒体上写道:“看到《超级少女》对世界各地的年轻女孩产生了难以置信的影响,这总是让我荣幸不已。Supergirl也对我产生了影响,她教会我我不知道的力量、团结,在最黑暗的黑暗中寻找希望。她的立场促使我们所有人变得更好,她令我的生活变得更美好,我永远感激不已。”并承诺会带来很棒的最终季。

《超级少女》(Supergirl,又译女超人)是由华纳兄弟出品,改编自DC漫画,由德莫特唐斯、Glen Winter、托尔弗洛伊德桑尔等执导,梅利莎拜诺伊斯特、麦卡德布鲁克斯、凯乐利、杰瑞米乔丹、卡莉斯塔弗洛克哈特、大卫海伍德等主演的美国超级英雄题材科幻电视剧集。

该剧讲述在氪星毁灭之际,卡拉佐-艾尔,作为星球的希望,被父母送到地球,在养父母的培育下逐渐发掘自己的能力,成为一名超级英雄对抗邪恶的故事。

该剧第一季于2015年10月26日在美国CBS电视台首播,之后2016年播出第二季,2017年播出第三季,2018年播出第四季。2019年播出第五季。

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近日,腾讯联合中国上海公司开发了一个名为“游戏宽带”的活动,面向部分区局的SDN网关用户开放体验活动,为用户提供下载和更新游戏的独享通道带宽保障,并支持多款游戏加速,很多朋友还不清楚这个腾讯的游戏宽带到底是什么,下面就来为大家详细大家介绍一下。

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今年 3 月,黑鲨携手腾讯游戏推出全球首款5G游戏手机黑鲨游戏手机 3 和黑鲨游戏手机3 Pro,游戏手机正式进入了5G时代。突发的疫情让人们的工作节奏和行为发生了变化,更多的居家时间,反而带来了游戏时长的暴涨。游戏手机早已跳过了“真伪需求之争”,进入了市场份额争夺战。游戏手机市场从蓝海走向红海一时间,黑鲨游戏手机的销量也同样迅速增加,据黑鲨CEO罗语周介绍,相比去年同期,黑鲨游戏手机 3 的系列销量有了30%以上的增长

学生时代是一个美好的时代,我们很多人都想要回到学生时代弥补青春遗憾,所以现在同学们,好好珍惜现在的学生时光。要想自己的学生时代没有遗憾,除了学习,青涩的恋爱以外,你还需要一款蓝牙耳机来调节自己的校园生活。蓝牙耳机已经是校园中非常流行的数码产品了,那么有哪些学生蓝牙耳机值得推荐呢?一、NANK南卡S2游戏蓝牙耳机南卡 NANK/S2跑步运动挂脖式蓝牙耳机防汗水游戏吃鸡降噪安卓苹果 曜夜黑京东商城¥249去购买售价:24

腾讯在游戏上还在不断的加码,除了自行设计的,还有与知名IP联动的。据最新消息显示,腾讯天美工作室与宝可梦公司联手打造的免费MOBA游戏《宝可梦 大集结》官方微博@宝可梦大集结游戏开通,这

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乐游科技发布公告称:公司已经与腾讯全资子公司腾讯移动订立了独家私有化协议,相关内容有关公司可能被收购及私有化,具体细则的磋商仍在进行中。也就是说,如果这一私有化举措达成,乐游科技将会成为腾讯的全资子公司。

王者荣耀官方在近日公布了两个新功能,在《王者荣耀》中添加微信游戏名片和微信游戏中心打招呼的功能,目前已经对部分召唤师开放了这项功能,这里我们来看下如何设置微信游戏名片。

2020 年 7 月,“FAST HORSE”即将在FAST GAME聚合生态平台进行为期 2 个月的预售,官网将于 7 月 15 号 正式上线并开通注册。这款游戏是由国际顶尖游戏开发团队前易水寒、梦三国及新加坡IGG、日本的任天堂、日本米哈游核心成员打造的全球首款区块链U3D手游。 玩家不仅可以在游戏中找到赛马过程中所带来的速度与激情,也可以享受养成类游戏带来的温馨欢乐。精美的画面制作、身临其境的多视角体验、创新的人工智能AI直播模式、以及

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当下社交app众多,但大多存在用户粘性太弱的问题,很多年轻人并不知道该如何才能更快的促进双方关系,被称为“守着宝藏的穷人”。其实他们面对的就是社交破壁的老问题,这个困难或许可以在一个经典游戏的身上找到解决方法,那就是狼人杀。这个被认为是赌上情商和智商进行博弈的游戏,曾一度在全国掀起狼人杀风潮。狼人杀的游戏机制很简单,就是通过不断地对话来找到线索,达成胜利。整个过程伴随着猜疑、犹豫、赌博的心理,需要所有玩家不停

小红书、抖音的内容形态与这种变化颇为契合。从内容类型来看,小红书上短途周边游,乃至周末游内容非常丰富,“周末看展”曾是小红书上的热门话题,抖音的旅游内容也多为单点种草。

7 月 23 日,ROG举行 2020 线上新品发布会,推出了ROG游戏手机 3 这款让玩家们期待已久的重磅电竞产品。其率先搭载高通骁龙865Plus 5G移动平台,使用了业界领先的144Hz刷新率和270Hz采样率的屏幕。值得一提的是,ROG还与腾讯游戏更加深度合作,对多款腾讯游戏大作进行专属软硬件优化,ROG游戏手机 3 带给玩家的是前所未有的极致游戏体验! 顶级处理器+闪速触控屏+横屏游戏系统=天生高能 作为游戏手机中的代表产品,ROG游戏手机历来

8 月 1 日,快手游戏负责人唐宇煜受邀出席2020ChinaJoy全球电竞大会,发表《凝聚亿万用户热爱,迎接开放共赢电竞新时代》主旨演讲。会议现场,她首次披露了快手游戏内容月活跃用户数据,并面向游戏行业伙伴推出“开放共赢计划”。游戏内容月活数据亮眼 上千万名内容创作者与快手共同成长随着互联网技术快速迭代,发展环境不断开放,电子竞技作为新型体育项目以及新兴职业,正逐步受到社会各界认可。快手作为日活已超过 3 亿的国民?

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电竞豪门Team WE成立HON分部 全球赛事蓄势待发

在8月5日HON新加坡全球发布会现场,HON与中国顶尖游戏竞技俱乐部Team WE举行了签约仪式。腾讯游戏竞技平台TGA和国服品牌负责人金亦波先生和Team WE俱乐部代表何庆辉先生,共同宣布WE将成立HON分部,将代表中国出征2015年3月在泰国曼谷举行的GSL2015百万奖金世界总决赛。意味着来自中国的千万玩家,将正式融入HON的世界竞技舞台,与全球高手一争高下。

9月16日,Team WE电子竞技俱乐部宣布正式成立《超神英雄》(Heroes of Newerth)分部,并完成了建队成员的招募。作为电竞豪门,Team WE于2005年成立,曾经在《星际争霸2》、《魔兽争霸3》、《英雄联盟》等竞技游戏中取得过举世瞩目的骄人成绩,成就了诸多顶级竞技选手。于今Team WE俱乐部进军HON,将以全新的面貌迎接HON竞技世界的挑战。

以上几位一流HON竞技玩家,均有数年HON游戏经验,曾经顶着高延迟和语言不通征战于美服或东南亚服。于今他们集结于顶级战队,将进行专业系统的电竞职业训练,相信经过数月的高强度打磨后,成为一把无坚不摧的利刃。

HON是全球三大电竞游戏之一,每年在全球范围内举办10个以上大型赛事,目前为DreamHack、GSL等国际大型赛事的指定比赛项目。HON历经4年的市场检验,证明其是一款品质超高的竞技游戏,超过5000项平衡性调整,实现完美战斗平衡。随着HON正式运营的到来,相信会有越来越多的职业战队成立,加入HON的电竞事业中来。很快覆盖全国的各类赛事计划将逐一启动,校园、地区、全国各种赛事将成为各类游戏玩家发挥的闪耀舞台,校园明星、地区霸主、全国冠军,乃至世界冠军,总有一个目标值得竞技玩家为之奋斗争取!

新英雄,放肆超神!HON传承DOTA经典,创新技能,体验多样创意战术;享受视听盛宴,真实打击感,精准平衡,尽显高端竞技!让我们一起期待Team WE再创辉煌,在HON的竞技世界中,获得全球赛事的巅峰成就。

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LDL的皇帝VTG那个童无敌又回来了!

LPL春季赛还在激烈地进行中,最近由银河战舰RW战队是广大玩家们热议的话题,RW战队是由原OMG的ADC司马老贼,原JDG中单Doinb以及原EDG上单阿光组成了一支豪华战舰,玩家称他们为“复仇者战队”,到目前为止RW的各位队员已经都与老东家在赛场上交过手了,并且都是以2:0结束战斗赢下比赛,并且在东西部联盟所有战队中中排到了第二位,可见RW的实力有多么的恐怖!

不过要说起“复仇者战队”,不止在LPL中有这么一支战队,在LDL中也有一只“复仇者战队”,这只战队就是VTG战队。说起VTG战队大家可能并没有听过这只战队的名字,但要说起战队中的成员,大家都会知道。

VTG上单Korol童无敌,童无敌是前EDG上单,或许大家还记得他在世界赛上无敌的人马和纳尔,可惜后来被雪藏,一直没有上场的机会。VTG打野是帮助IM三连跳的打野Avoidless,实力可以说是很恐怖,替补打野淘宝权,也是一名明星选手。中单脚神Sask,腿神实力可以说在LPL都可以算上大腿级别的任务了,真实实力和小虎有一拼。VTG下路是前RNG的下路Wuxx无心,曾多次帮助RNG获得LPL赛区各大赛事冠军。GTX辅助是前RYL辅助乐毅,也是一名很强力的辅助,曾与腿神一个战队。

VTG豪取八连胜,这是一只将要向LPL战队复仇的“复仇者”,他们的队员每一名都是前LPL职业选手,Korol被雪藏,无心被UZI顶替,他没曾经也辉煌过,但是都不被看好,甚至都没有一次上场的机会。Korol曾经可是MSI世界冠军,他的人马和纳尔曾经可是震撼了世界的LOL玩家们。还记得Korol曾说:我会证明我比Marin强,一句话是多么的霸气。

一这只战队目前的趋势,相信不久就会回到LPL中,向LPL的个支战队发起挑战,毕竟目前LPL部分战队的实力真的都赶不上LDL的个别战队,VTG就是其中一支。相信童无敌不会让我们失望的,他还会再次回到大家的视野中,再次拿起“童无敌”这个称号征战各路强队。

LoL战队介绍:Team WE

2011年,Team WE电子竞技俱乐部成立英雄联盟分队WE.LOL,WE.LOL取得了TGA亚军、WCG2011中国赛区亚军、IEM6广州站冠军等傲人的成绩,更在2012年IPL5上拿下中国LOL的首个世界冠军。俱乐部曾获世界最佳俱乐部、最佳War3战队、最受欢迎战队等荣誉。目前拥有魔兽争霸3、星际争霸2和英雄联盟分部。Team WE在拥有世界顶级实力的同时,还保持着自身队员全华班的阵容,正是因为如此,Team WE是每个华人电子竞技爱好者和游戏玩家所支持的一支中国电子竞技战队。

童无敌洗白来了:VTG官方发表声明带女朋友玩游戏不算带妹!

前几日VTG俱乐部上单选手在微博上公开diss战队现状:训练rank不打,天天带妹吃鸡,这样的状态怎么取得成绩?这则消息一出来,大家纷纷把目光转移到童扬身上,曾经世界第一上单童无敌竟然沦落到这个地步,昔日的荣耀全部不要了?

随后又有媒体将视线聚焦到了他之前转会一事,作为MSI冠军居然打完比赛就被冷藏,之后转会RNG也没有过上场机会。 EDG和RNG完全没理由冷藏一个状态火热的选手,肯定是中间出了一些大家都不知道问题,厂长在采访中也是说道如果扣肉能够把更多的注意力放在选脸上,他还能表现更好!

虽然所有的矛头都指向了童扬,VTG官方却发表了声明维护童扬,表示吾单这名选手所言非实,童扬在俱乐部所有人员心目中一直是一个职业素养很高的选手!

美国公开赛JT创纪录居首小麦T5

【导读】美国公开赛JT创纪录居首小麦T5 总奖金额高达1250万美元的2020-2021赛季高尔夫球大满贯赛事美国公开赛,在美国纽约州马马罗内克的翼脚高尔夫俱乐部进入到了第一个比赛日的争夺。贾斯汀-托马斯在本轮打出65杆低于标准杆5杆,创造了美国公开赛在翼脚举办以来的赛

总奖金额高达1250万美元的2020-2021赛季高尔夫球大满贯赛事美国公开赛,在美国纽约州马马罗内克的翼脚高尔夫俱乐部进入到了第一个比赛日的争夺。贾斯汀-托马斯在本轮打出65杆低于标准杆5杆,创造了美国公开赛在翼脚举办以来的赛事最好成绩,单独排名第一位,帕特里克-瑞德7号洞打出一杆进洞,与托马斯-皮特斯、马修-沃尔夫并列排名第2位,新晋奶爸罗里-麦克罗伊并列排名第5位,业余球员俞俊安并列排名第22位,泰格-伍兹在本轮打出73杆高于标准杆3杆,与乔丹-斯皮思、贾斯汀-罗斯、达斯汀-约翰逊并列排名第71位,卫冕冠军加里-伍德兰德并列排名第92位,科林-森川并列排名第120位,志在冲击职业生涯全满贯的菲尔-米克尔森似乎梦想又要搁浅,他在本轮打爆79杆高于标准杆9杆,并列排名第142位。贾斯汀-托马斯创造赛事纪录,他在1号洞以小鸟球开场,3号洞吞下柏忌之后,6号洞和9号洞连续抓下小鸟球作结,前9洞打出33杆低于标准杆2杆的成绩。转场之后贾斯汀-托马斯在10号洞和11号洞以背靠背的小鸟球开场,18号洞抓下小鸟球结束比赛,后9洞打出32杆低于标准杆3杆,本轮打出65杆低于标准杆5杆,创造了美国公开赛在翼脚举办以来的赛事最好成绩,单独排名第一位。帕特里克-瑞德低开高走,他在5号洞以双柏忌开场,6号洞抓下小鸟球之后,7号洞打出一杆进洞力擒老鹰球作结,前9洞打出34杆低于标准杆1杆的成绩。转场之后帕特里克-瑞德在12号洞和13号洞以背靠背的小鸟球开场,15号洞抓下小鸟球结束比赛,后9洞打出32杆低于标准杆3杆,本轮打出66杆低于标准杆4杆,与托马斯-皮特斯、马修-沃尔夫并列排名第2位。新晋奶爸罗里-麦克罗伊在10号洞以小鸟球开场,13号洞抓下小鸟球之后,18号洞抓鸟作结,前9洞打出32杆低于标准杆3杆的成绩。转场之后罗里-麦克罗伊在1号洞以柏忌开场,3号洞抓下小鸟球结束比赛,后9洞打出35杆平标准杆,本轮打出67杆低于标准杆3杆,与李-维斯特伍德、路易-乌修仁并列排名第5位。业余球员俞俊安在10号洞以柏忌开场,12号洞吞下柏忌之后,16号洞吞下柏忌作结,前9洞打爆38杆高于标准杆3杆的成绩。转场之后俞俊安在4号洞以小鸟球开场,6号洞力擒老鹰球之后,7号洞抓下小鸟球,8号洞吞下柏忌结束比赛,后9洞打出32杆低于标准杆3杆,本轮打出70杆平标准杆,并列排名第22位。泰格-伍兹在4号洞和5号洞以背靠背的柏忌开场,6号洞抓下小鸟球之后,8号洞吞下柏忌,9号洞抓鸟作结,前9洞打出36杆高于标准杆1杆的成绩。转场之后泰格-伍兹在10号洞和11号洞以背靠背的小鸟球开场,13号洞和14号洞背靠背吞下柏忌之后,16号洞抓下小鸟球,17号洞吞下柏忌,18号洞吞下双柏忌结束比赛,后9洞打出37杆高于标准杆2杆,本轮打出73杆高于标准杆3杆,与乔丹-斯皮思、贾斯汀-罗斯、达斯汀-约翰逊并列排名第71位。卫冕冠军加里-伍德兰德在1号洞以小鸟球开场,2号洞吞下柏忌之后,3号洞抓下小鸟球,8号洞吞下柏忌,9号洞抓鸟作结,前9洞打出34杆低于标准杆1杆的成绩。转场之后加里-伍德兰德在11号洞以柏忌开场,14号洞吞下双柏忌之后,15号洞吞下柏忌,16号洞抓下小鸟球,18号洞吞下双柏忌结束比赛,后9洞打爆40杆高于标准杆5杆,本轮打出74杆高于标准杆4杆,并列排名第92位。科林-森川在1号洞以柏忌开场,5号洞抓下小鸟球之后,7号洞和8号洞背靠背吞下柏忌,9号洞抓鸟作结,前9洞打出36杆高于标准杆1杆的成绩。转场之后科林-森川手感全无,他在10号洞和11号洞以背靠背的柏忌开场,14号洞吞下柏忌之后,16号洞和17号洞背靠背吞下柏忌结束比赛,后9洞打爆40杆高于标准杆5杆,本轮打爆76杆高于标准杆6杆,并列排名第120位。志在冲击职业生涯全满贯的菲尔-米克尔森似乎梦想又要搁浅,他在1号洞和2号洞以背靠背的小鸟球开场,3、4、5号洞连续吞下三个柏忌之后,8号洞吞下柏忌作结,前9洞打出37杆高于标准杆2杆的成绩。转场之后菲尔-米克尔森在10号洞以柏忌开场,13号洞吞下柏忌之后,他在14号洞吞下双柏忌,15号洞、17号洞和18号洞连续吞下柏忌结束比赛,后9洞打爆42杆高于标准杆7杆,本轮打爆79杆高于标准杆9杆,并列排名第142位。

伍兹确认下周参加北方信托赛 泰格-伍兹在当地时间周五确认,他将参加下周在波士顿TPC举行的美巡赛季后赛揭幕战北方信托公开赛。这位15届大满贯冠军目前联邦快递杯赛季季后赛积分排名中排名第47位,他必须进入前30名才能参加下个月在亚特兰大举行的闭幕站巡回

旅行者锦标赛DJ夺美巡第21冠 总奖金额高达740万美元的2019-2020赛季高尔夫球美巡赛事旅行者锦标赛,在美国康涅狄格州克伦威尔的TPC河流高地进入到最后一个比赛日的争夺。达斯汀-约翰逊状态出色,他在本轮打出67杆低于标准杆3杆,总成绩261杆低于标准杆19杆,

美巡赛会员张新军本周出战 德克萨斯州沃思堡 殖民地乡村俱乐部的星期二,呈现了在美巡赛上应该看到的场景。有人在练习场上碾磨球技,有人在参加练习轮,熟悉的绳圈再一次立在了球道旁。 但是在新型冠状病毒还具有威胁的时候,并非所有情况都和以前一样。朋友

KLPGA乐天赛金孝周加洞夺冠 昨天下午,凭借最后加洞赛的胜利,金孝周(KIM Hyo Joo)问鼎女子韩巡第10届乐天康塔塔女子公开赛的冠军。此前四轮比赛她的总成绩为270(66-68-69-67)杆、低于标准杆18杆,与另外一位名将金世煐相同。在随后的加洞赛中金孝周成功

喜欢打棒球感受过拳王阿里爱的击打 和我们一样,在家中隔离的泰格-伍兹也乐于通过讲故事来消磨时间。近日外媒记者通过视频会议采访了伍兹,谈到了他最喜欢的话题体育,不仅仅是高尔夫,他还讲述了许多引人入胜的故事,从这些故事我们不难看出,他从其他运动员

奥运会推迟高尔夫圈反应平淡 北京时间4月1日,国际奥委会决定东京奥运会推迟一年举行,人们肯定有预期,也不感到多么意外。 如此多奥运会运动员,他们反应不一。那些来自更小众体育项目的运动员也许需要多一年资金上的支持或者说赞助。另外一些已经进入了训练

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美国运通赛福勒舍夫勒居首费纳第4 北京时间1月18日,总奖金额高达670万美元的2019-2020赛季高尔夫球美巡赛事美国运通赛,在美国加利福尼亚州拉金塔的拉金塔乡村俱乐部、PGA部俱乐部(体育馆球

中巡广东小将关天朗5杆领跑 是场地难?是风太大?还是耗时太长? 艰难而又漫长的一天。 1月15日,中巡赛第一场资格赛结束了第二轮的角逐。广东小将关天朗经历了小鸟与柏忌齐飞的一天, 5鸟4柏忌单轮-1成为今天唯一交出红字的选手,以总成绩-3登上领先榜首。麦

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非农终极前瞻:重磅数据来袭唯有JT 保障的坚守

8月非农数据录得新增137.1万人,虽低于市场预期值的140万人,但同步释出之失业率为今年3月疫情爆发以来第—次录得低至个位数,其显示美国劳动力市场逐渐从疫情阴霾中复苏。然而亦有多位分析师指出,尽管近期经济数据有显著好转的迹象,但疫情发展和美国大选仍存有不确定性,市场反应往往较为谨慎,交易者需留意各项变数所带来的行情波动。

而在行情资讯传递如此快速的现在,如非农就业人数这种重大数据公布后,对全球市场的冲击往往是出乎市场所料。因此,如何更准确又快速的掌握到行情变动,便是在交易上无往不利的决胜圣经。为此,JT环球不仅只为遍布全球的交易者提供一个安全、稳定和公正的操作平台,如何做到精准和公开的报价,以及即时、全面性的行情速递,更是JT环球始终追求的目标。

本次如同以往,8月份非农数据的公布亦为黄金带来约22点、单手盈利高达2200美元的剧烈波动。然而黄金在惨遭优异的失业率数据重挫后,因于大环境持续宽松的货币政策影响下,其基本面支撑力依旧强劲,金价随即震荡回升至前位。黄金短线波动幅度之大,要准确在行情剧烈波动时管理仓位风险,避免不必要的损失,交易者不仅是需要一个稳定可信赖的操盘系统,所选择的平台亦要能够提供完善的价格透明保障和账户风险控管。

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我为什么要做一名Life Coach

上周在EdwithU(一个我很喜欢的教育者社区)做分享,自我介绍的时候说,这些是我身上一些“好看”的标签,但在这些标签里,我最喜欢第一个:国际教练协会认证助理教练。

去年12月拿到了ICF(International Coach Federation)助理教练(Associate Certified Coach)的认证,为我三年的教练学习立了一个小小的里程碑。拿到证书那天,我美得一晚上没睡着,比硕士答辩通过了还高兴。

考试并不难,只要达到规定的学习时数和实践时数,提交录音通过,再考一个笔试,就可以了。但对于我来说,这个证书更大的意义是,我似乎能在我找到的“缝隙”中更踏实地待下去了,这是我在这个世界上的位置。

教练在20世纪90年代从西方兴起,目前在欧美已经是正规成熟的行业。在中国,2000年开始,教练已经在部分企业出现,2010年左右开始出现教练培训机构,培养专业教练。随着教练行业的成熟,教练慢慢发展出不同的分支,可以大致分为两类(以下分类仅代表个人观点):

总的来说,生活教练的目的就是帮助人们在生活的各个方面获得幸福感和成就感,活出自己想要的人生。

商业教练面向的人群为企业高管、管理层成员及团队成员,帮助组织内的客户达成特定目标,包括职业转型、人际沟通、绩效管理、组织效能提升、领导力提升、发展战略思维、有效处理冲突、有效组建团队等[1]。

商业教练的目的是通过帮助组织内的领导者和管理者发展领导力和觉察力,进而提升组织的整体效能。

我给自己的定位是,生活教练中的个人成长教练,在自我认知、自我关怀、自我管理(时间管理、精力管理、情绪管理、人际网络管理)方面,陪伴客户持续成长,获得蓬勃的人生。

有人把life coaching叫做“人生教练”或“生命教练”,而我更喜欢“生活教练”这种朴实的叫法(最近一位老爷爷的说法是“生活辅导员”,我喜欢!)。觉得自己的能力还没达到影响人家的“人生”或“生命”的程度,能帮别人生活得更好一点,就已经很不错了。

也有人说不要把自己给“定死”,因为life coach听起来“很穷”,不像高管教练听起来这么高大上。老说自己是life coach,就没有金主爸爸找你了。

说实在的,我还真为此烦恼了一段时间。To be or not to be,真是个让人头疼的问题啊。

原因让我自己大吃一惊,原来不是因为我活得好而想要去帮别人,而是因为我曾经活得很挫。

时间管理得一团糟,每天像陀螺一样滴溜溜地转,到了晚上不知道自己一天干了啥。不知道自己到底想要什么,羡慕/嫉妒朋友圈别人光鲜亮丽的人生。看自己的什么都不顺眼(尤其是身材和老公),总是拼了老命地想改变它(他)们。人际关系出了问题,要么指责别人,要么攻击自己,战场血流成河。

我开始发现,我老是想要刷手机,要么是想要看别人给我的点赞,要么是手头的事情太烦人,想要找个地方躲一躲。

运动老是坚持不下去,是因为对自己的要求太高(必须每天都跑!否则你就是个loser!),一旦停下来就拿鞭子抽自己,抽到瘫痪,就跑不起来了。

每天像陀螺一样不停地转,累了不让自己休息,是心里一直有个声音说:“你不够好,还要再努力一些。”

我还发现我大部分的快乐和不快乐,都来自于“别人”的看法。别人说我好,那我就是好。别人说我糟,那我就是糟。我怎么看我自己,真的很少去想。

我也发现我的大多数想法都是错的(这对于自以为逻辑思维能力很强的工科女简直是致命的打击),我以为“就是那样”的人和事,远比我以为的要复杂深邃得多。

我开始发现,生活远比我想象的更有趣。它的有趣,在于它的不确定、未知,和复杂。在生活的海洋里,人有时会迷失,有时会被淹没,有时会遇上莫名的海怪和鲨鱼。但人有一种值得骄傲的能力,就是不管怎么样都要活下去,而且要变着法儿活好的能力。所以人可以游泳,可以冲浪,可以潜到深处去看花花绿绿的海底世界。

因为我想认真地生活,想从生活中学习一些重要的功课,如果正巧,你也在学习,是不是我们可以一起走那么一小段路?我们在彼此身上看到自己的脆弱、坚强、小心眼儿和坏脾气、长久的挣扎和梦想。我们一起学习在嘈杂迷乱中听心的声音,丢弃那些不再需要的东西,欣赏自己原本的样子,不顾别人的眼光,活出最真实的自己。我们一起游泳,冲浪,潜水,在沙滩上晒太阳,和生活海洋说,我爱你。

我早已过了追求“高大上”的年龄,在我眼中,和title相比,标签之下朴素的灵魂更加迷人。我愿意安心做一个平凡的“生活辅导员”,在自己的小花园里用心浇灌花朵,也对花园之外更宏大的世界心存敬畏和感激。

前几天和一个好久没有联系的朋友打电话,她问我:“你现在在做什么?” 我说:“生活教练。”电话那头沉默了大约十几秒,…

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如何看待烧绳帝Lifecoach退出炉石?

军团再临上线以后,我每天都很痴迷的玩。我大号一天内满级,练满了11个职业,天天刷大米。痴迷到什么程度?从军团再临上线月口袋日月出来之前,我甚至都没有碰过其他游戏。

等到这周过去了,坐在电脑前打开战网的时候,我发现我点不了魔兽世界的运行按钮了。我浑身上下每一个细胞都在拒绝去点那个按钮。

于是我打开久违了的炉石,发现天梯里只有四种卡组:打脸克青玉,青玉克宇宙,宇宙克打脸,萨满吊打一切。

很多人不承认的是,暴雪确实一步步地在走下坡路,而且很多人都在为暴雪辩护。但是说句不好听的,正是因为有你们这些暴雪无论怎么做都会力捧的“死忠玩家”,暴雪才会走到今天。

今天的暴雪我相信玩家们都是有目共睹的,刚愎自用,完全不把玩家和玩家的反馈放在眼里。因为无论他们做出怎样的shit来,都会有人去捧,有人去洗地,有大把的人去买买买。不管是谁,在这样的环境里,都早晚会堕落的。

曾几何时我也是炉石的忠实玩家,公测就开始玩,游戏还没正式运营我已经把所有的卡抽齐了,从此每个版本都会第一时间满卡。

探险者协会那个版本是我认为炉石最好的版本。天梯百花齐放,哪怕是最强的佛祖骑,咆哮德,也没有说打特定职业能达到八九成的胜率,各个卡组的胜率都接近对半开。而且最关键的,喊了一年多的天梯降速终于成功实现,雷诺的出现导致了打脸猎的没落。只要快攻失势,各种新奇有趣的卡组才能够上天梯,大家冲天梯的时候才会感受到乐趣。那个版本我也用宇宙术第一次达成了传说的目标。

之前暴雪虽然设计出过佛祖这样“佛祖教你玩骑士”的强力单卡,但是更多的设计都是偏向于引擎式的那种设计,尤其值得称道的就是铜须。铜须这张牌的功能,战吼两次,带来了各种各样的配合方式,你可以铜须老司机一口奶16,你可以铜须130一次拉两只,你可以铜须爆牌鱼一次爆四张牌,你可以铜须叫嚣中士一次加4攻。配合的方式多种多样,铜须本身没有对你的使用方式做任何限定。

一旦你在卡组里加入了克苏恩或者恩佐斯,你的整个卡组就定型了。这就是所谓的“暴雪教你玩游戏”。

这版本唯一的一个使用很多而且没有规定用法的,就是尤格萨隆——而这张牌代表了炉石随机性丑恶一面的极致。

有的人可能还记得,卡拉赞版本末期天天卡牌宣布停更逗鱼时刻一直到加基森上线为止。虽然他说是身体原因,但是明眼人都看得出来,那段时间天天卡牌被很多人批判素材没意思,这是他那段时间不更新的最重要原因。但是素材没意思能怪天天卡牌吗?当大家的卡组都差不多,谁也不去用那些新奇有趣的卡组的时候,逗鱼时刻也就只能塞满十分钟的尤格萨隆精选集来凑数了。

卡牌发布之前,就有很多人看出来了,这版本简直太明显了。德鲁伊拿着青玉,能吊打一切后期卡组(把狗贼叔叔都逼去玩法师了);有武器的职业拿着帕奇斯和蹩脚海盗,咣咣就是冲脸;也就宇宙那三家还算有点意思。

为什么说这个版本差,因为这个版本是历史上从未有过的,游戏开始的一瞬间你看到对阵,就能大致预测出结果的版本。所谓石头剪子布就是如此,三大阵营对阵往往都能达到八二开甚至九一开的这种离谱的胜率,而且玩家几乎没有任何办法通过自身技术去弥补这个差距——宇宙打海盗能否取胜只取决于你是否能抓到雷诺以及你是否能活到雷诺登场的时候;青玉打宇宙能否取胜只取决于你是否卡手;海盗打青玉能否取胜只取决于对面手里有几张解牌和回血。

有的时候我都怀疑是不是星际制作组进驻炉石了——这哪是九大职业,这明明是三大种族嘛。

最可气的是,暴雪之前花了接近两年的时间去限制快攻,好容易靠着雷诺实现了这个目标,成功让天梯多样化起来,然后一张帕奇斯,一张青玉护符,直接一棒子按死了所有的后期卡组。青玉德吊打一切后期卡组,而海盗战能冲死一切卡组,更别提还有一张脏鼠在恶心着所有的后期卡组。如果这个游戏后期卡组完全没法玩,也就意味着各种有趣套路的消失——因为几乎所有的有趣套路都需要高费用和多回合数的支持。

暴雪现在就是,每个新扩展包出来,直接官方定死几个卡组,想玩你必须去抽关键牌,抽齐了再来战。

然后蓝帖说了,冒险模式不搞了,17年有3个卡包。简直是赤裸裸地对玩家说,赶紧去给老子充钱。

别忘了,一张卡牌在天梯里呆两年就不能再用了,而狂野模式?暴雪的承诺根本就是放屁,狂野模式就是个没人玩的模式。相当于你的钱花出去,两年就变废纸。然后你一年需要花三次钱。

暴雪,我跟你实话实说,哪怕我玩那个吸金成性的手游FGO,我都花不了这么多钱。

魔兽世界现在强制要求玩家每天在线,强制要求玩家每周都花费大把大把的时间去刷大米,去做世界任务,因为什么?因为他们想让你充月卡!炉石现在天梯了无生机,官方把卡组都给你定死了,因为什么?因为他们想让你买卡包!

看清楚吧朋友们,这就是你们曾经相信的“暴雪出品必属精品”的那个暴雪,是那个星际争霸马上就做完的时候推翻重做的暴雪,那个所谓的跳票之王现在已经不跳票了,他们已经变成很多人最讨厌的那种公司:那种满脑子只想着钱的公司,所谓的“腾讯like”公司。

自己去看看魔兽世界的蓝帖,自己去看看BB的蓝帖,暴雪现在的刚愎自用了然纸面。“武器战的隐藏外观不是没实装只是你们没发现”;“我们认为掉落橙装总是激动人心的而兑换橙装总是带有解脱感”;“有的玩家没有在玩竞技而是在玩那些蠢蠢的娱乐卡组” 。每次读到这些东西的时候,我的脑海中总是有一个贱贱的小人,高喊着“爱玩玩不玩滚啊”。

什么叫垄断?这就叫垄断。前两天还有人跟我争,说暴雪垄断哪了?你自己去看看,在那个LOL和DOTA统治的MOBA游戏领域,那个风暴英雄的开发组有多么的良心?他们硬是花了两年时间把一个垃圾变成了一个很有趣的游戏。再看看炉石?花了两年时间把一个很有趣的游戏变成了垃圾,因为再怎么垃圾也有一大堆人去买啊。

我相信被暴雪伤害的人,不止Lifecoach一个。很多人只是心中对暴雪那个曾经的美好时代有太深的回忆,很多人只是不愿意承认暴雪如今的堕落。

如果你也觉得自己被暴雪伤害了,那么是时候下狠心了。玩家应该用行动去证明他们是否喜欢公司的决策,而不是一味地去溺爱暴雪。

你看看其他的玩家是怎么做的?那些主机玩家,Steam玩家,觉得游戏不好玩,就上网去骂,刷差评,掰盘,还有寄刀片的。最终幻想粉丝痛骂最终幻想15不值得多年的等待,生化危机粉丝痛骂生化危机5走歪了方向,法老控粉丝痛骂闪之轨迹剧情编排如脑子进水。

相信我,这才是常态,很多中国暴雪粉丝的那种把暴雪当成神明去崇拜的情况才是病态的。

再怎么优秀的孩子,你一味地溺爱他,不给他一些负面的反馈,最终也会变成熊孩子的。

首先讲个笑话:“炉石是个竞技游戏”。所谓的职业选手也只能通过大量的练习熟悉卡组磨合套路减少自己的犯错几率,一个卡牌游戏只要运气成分大于玩家的努力水平,就只能说是个娱乐游戏,还记得K神绞尽脑汁巨大优势铺了一地被尤格萨隆教做人么?

至于现在天梯环境嘛。。我认为只有四个职业:海盗战、青玉德、萨尔和摩戈尔。加上死路一条的狂野模式和必将标准化的竞技场,我认为炉石在四月份再次退环境之后会逐渐走向氪金圈钱游戏这条不归路。这一点从今年没有冒险模式只有拓展包就可以看出来了。暴雪爸爸说:用你们的大脑想想不充钱你会变得更强吗?

虽然lc曾说过炉石是不可多得的既有娱乐性又有竞技性的游戏,每位玩家在玩的时候都会有自己的选择和风格,而往往胜利不是你唯一的诉求。但如果天梯都被萨满占领了,既没有娱乐的游戏体验,又没有胜利的快感,再怎么去组牌、钻研,有的只是一遍遍地被抢血、斩杀,完全变味了。

昨晚方丈龙牧刷金头,连遇7个萨满,打得人索然无味,看得人也不尽兴,气氛沉闷…

这是群里一个水友的盒子截图,连续20把,天梯上除了萨满似乎就没有别的职业存在

人人萨满的时代,就算打的菜也能上分,技术对胜率影响不大甚至毫无影响,这样的环境不是我们所希望看到的,人没有必要待在一个让自己心塞的地方,lc也是如此。

任何一个以玩家对抗为主导的游戏,竞技化都是无法回避的问题。这里的主导,指的是系统设置上对玩家明示暗示的各种倾向性,例如天梯上传说,竞技场打12胜等等等等。

由于荣誉体系的存在,部分的玩家势必会在纯粹体验乐趣的新手阶段过后,快速的进入充满功利性的追求荣誉的阶段(注意我说的是部分,并不是全部,所以某些不在乎胜率只喜欢玩娱乐卡组的人看准了再喷)。

在这种情形下,职业玩家往往会成为意见领袖,他们的看法和选择会影响甚至左右该部分玩家的选择。

因此,只要炉石强调所谓的竞技性一天,那么职业玩家的看法就是不应该被忽视的。

卡牌游戏中先天有不可被消除的RNG因素,比如抽牌本身,但是在对策建立方面,其实更多的应该来自于构筑的不确定性,即根本不知道对方可能会带什么反打自己一手。而方丈之所以总是被人说细,恰恰是因为他对于对手的对策进行了较为全面和综合的估计。

而炉石现在的RNG大多来自于卡牌的异能本身,我知道你手里有一张明牌尤格-萨隆,但是天杀的我也不知道他是张艺谋还是张嘉佳,而对策基本上也就无从谈起(当然你要说拿脏鼠拉下来我也无话可说,毕竟这事儿本身就挺RNG的,你要说土拨鼠叔叔被拉导演那一手的话,这都上逗鱼时刻了你说还在这较个什么劲。)

Lifecoach的视频和网友的回复我也大致看了一下,其实一直都是老生常谈的话题,炉石作为一个休闲游戏的底子,去硬扛竞技游戏这杆大旗,本身就有点力不从心。这个问题并不是炉石才有,隔壁的OW的高开低走更能说明这个问题(虽然外挂比起Jo本来还是更可恶了一点,但是本质上都存在“开始以更为简单休闲的模式来吸引玩家入坑,但是最终要面临是否竞技化的抉择困境”)。

而后面的发展方向,其实无非是Team5自己的态度,因为毕竟作为外人,是很难从炉石的财报中读出炉石现在还有多少新进用户以及付费玩家构成这两个信息的。

如果现在新进用户数量依旧喜人(当然以一个网络游戏的生命周期来看的话几乎是不可能的事情)或者付费玩家大多是非核心玩家(这要看Team5的区分标准),那么炉石团队依旧可以放肆桀骜的采取现在的套路,毕竟无论RNG还是退环境,都是建立在损失核心用户利益和利于非核心用户追赶(例如只需要购买更少的卡包/通过RNG元素在一定范围内缩小技术差距)的前提下。

我也在炉石上花了4000RMB左右了,但是在古神版本就已经退坑了(导演这张卡实在是让人无话可说)。

其实之前说Lifecoach去炉石团队参与设计的时候,我就有想到双方代表的利益完全不同,很有可能最后是当这事儿没发生过,但是没料到他直接退环境了。

如果从这个信息里来看的线应该是铁了心的偏向非核心用户了,不然大胡子也不至于这么大动静。

这可是个会把自己对局录下来,随时复盘,计算得失手,并且整理心得,喃喃自语叨咕个不停的家伙。较真度爆表,神经质指数Max。

就像一个中文系博士,拿了本三生三世十里桃花,在那儿吭哧吭哧做文本分析。

1. 输掉一局炉石不是因为你在游戏里犯错了,即便你每个操作都是正确的。(引申对局的优劣势)

2. 现在的环境,就算你玩的再好,也就只会帮助你的胜率提升一点点而已,就算玩的再差,胜率也不会差太多(应该是建立在有比较完整的卡组的假设上,原话是说,就算再好胜率也就是从60提升到65,再差也会有50-55左右)

3. Complexity in Hearthstone is only when team complexity is playing (在炉石中复杂性只有在complexity队(JJ所在的战队)参与的时候出现)

4. 对于卡牌设计上的批判?有趣的卡牌遭到削弱,能打出较强combo的牌都被削的七七八八了

其实总体来说,原因也像之前在知乎上讨论的那样,卡组的单调性,以及极端卡组的存在,让整个环境都比较恶劣。

至于钦定卡组的问题,因为卡组的优劣势比以前更明显,直接导致了玩家并不能很好的展现卡牌的技巧,天梯靠匹配到的优劣势对局然后比赛靠lineup,导致卡牌游戏的竞技性不明显?说到lineup,还是挺佩服lifecoach的,刚刚结束的选拔赛上他和jj带了四抓控制的lineup(青玉德,青玉萨(都带螺丝)双危机四伏的贼…还有很贪的宇宙法),最后还拿了5-2的战绩,只是遗憾没进前八而已。顺便说一下pavel那小子又夺冠了…

个人发觉这招可能也是因为想要拉拢新人来氪金。所谓的有竞争性的卡组只有这几套,所以对于新玩家来说,只要稍微开点卡包,就可以组到这些厉害的卡组,从而在天梯像其他玩家一样所向披靡。

至于失去他,暴雪也不一定有什么感情,难听点来说也就只是失去了一个客户而已,(据说之前lifecoach提的设计建议blizzard没有听取,待确认)只要炉石还有人捧,还能赚钱,暴雪可能还会一意孤行下去

其实吧,我很长时间以来一直是挺为炉石职业选手感到不值得的。你说那么多聪明的脑袋,把这么一个运气游戏作为自己的职业。决定你未来的是起手天湖还是卡手,是收割机掉的东西砰砰的炸弹傻龙的心情螺丝的射门帕奇斯的上手右手第一张的加基森滋养火球…你打得好未必能得到奖励,打得差未必会被惩罚(当然有时会,见lifecoach所说的各种情况下的胜率)。我真的是一直会想把炉石当作竞技的那些人到底是怎么忍受这一切的。

另一方面么,自然是暴雪不断打击能区分玩家水平的技术型卡组,不断推出谁上都一样的无脑型卡组。冰法奴隶战手牌术奇迹贼,这些最受高手们推崇的卡组,都已经或将要成为时代的眼泪。而迎接我们的却是海盗战打脸萨青玉德,石头剪刀布,起手定胜负,这就是现在的对局。越来越多的人在抱怨炉石越来越无趣,因为事实如此。对职业选手而言更是如此。

说到底暴雪太贪心。一边希望能轻松休闲,对新手友好,一边又推广竞技炉石。一边经典不退环境讨好老玩家和回坑玩家,一边明知道经典限制了未来设计而最后只能食言…暴雪什么好都想占,最后就成了什么都不好,落到如今炉石人人喊打的地步

看了最近几期lifecoach的vblog,他弃坑原因(和不少普通玩家弃坑原因)大体如下。

大胡子和好基友JJ一起最近迷上了打昆特牌,没有对比就没有伤害。对大胡子这种控制性牌组的爱好者来说,当前版本毫无疑问是最容易让他掀桌子的(也许傻龙没削的版本要更难受一点,但那时候昆特牌还没出来…)

1.随机性:炉石的随机性不用说了吧,苦心经营了一盘,被一个傻龙翻盘了,大家都体验过吧;“垃圾游戏,全靠运气”这个弹幕梗现在多少成了事实

反之昆特里的随机性相当少,除了打第三回合的残局,神抽对战况的影响少之又少,而卡牌的随机性也基本只体现在选目标上。

2.正反馈和负反馈:大胡子原画大概意思是炉石你夏姬八打,胜率也有50%;你再怎么精妙计算,胜率顶多到60%左右。正确而精细的计算不能获得相应的回报,而错误的出牌也不一定会有严重的后果;

昆特牌中这点是完全相反的,胡子在低分段中用类似的套牌的胜率有90%,而每次出错牌必然会有严重的后果,每场败局都能一眼看出自己输在哪(一张灼烧烧死了自己的十几战力食尸鬼啥的…)对于他这种职业选手来说,这样的正负反馈才是他想要的。

3.游戏深度:这点估计是让大胡子最不爽的一点,他直言“他们把有意思的机制都删了(为了所谓的平衡)”,而实际上天梯里还是萨满争霸。冲锋,OTK,类似奴隶战的一系列有意思的机制(当然,是对于他这种喜欢复杂计算的玩家来说)全都被砍没了,青海萨那种抠着脚打都不会有问题的牌组大行其道。

这点上昆特虽然还在内测阶段,已经比当前版本的炉石要好了。松鼠党的杂耍流,帝国对排序的控制等等套路都需要大量的思考。按胡子的线小时的人完全可以碾压随便玩玩的人”

昆特也经历过松鼠党毒瘤一套打遍天下不见对手的时代,但波兰蠢驴反应快啊。7战力的咒术师叶奈法还没imba过两天就被砍了。

定理二:优秀的风评不一定能让一个游戏火,但糟糕的风评一定能让一个游戏的非核心玩家跟风退坑从而日趋消亡。

定理三:以轻度化为理念的游戏以讨好非核心玩家为第一目标,从而可以扩大受众群体成为主流游戏。

如果不尝试打破上述任何一条定理,炉石必然会陷入这个矛盾的怪圈,想维持主流游戏地位却日趋消亡。

lifecoach这种级别的要退炉石肯定对老玩家震动很大,而且lifecoach对炉石的游戏环境有多关心大家都看得出来。

除了那些天天喊“世上只有粑粑好”的人之外,或多或少都能感觉到炉石现在的问题,说起来也是大同小异。

胡子一共做了67期小日记…除了最后一期和出去玩,基本每一期都是以“非常兴奋的发现了全新的卡组”开头,以“萨满怎么那么吊啊青海萨超级屌青玉萨很屌连中速萨都屌”结尾…

另外胡子敢说自己不再碰炉石我觉得应该算个例,虽然国内比如鼎酱也是天天骂环境但是还是要玩,毕竟靠这个吃饭。胡子年入千万刀,家修的跟城堡一样,豪车三五台,忠粉无数,他有这个条件说不玩炉石了我还是能过得很好。其他主播特别是国内主播是不会有这个底气的

lc的话,并不觉得意外,要知道这次拓展包的设计是请他过去做了指pang导guan的,他老人家看到这么一堆傻吧垃圾的卡牌,发现自己提的意见完全没鸟用,当然要抗议啦=。=